sábado, 27 de junho de 2026

Call Of Duty 3 AetherSx2 e NetherSX2


Call of Duty 3 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2006 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision.

É o terceiro título principal da série Call of Duty. Foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2 e Xbox. Foi um título de lançamento para o PlayStation 3 e Wii na América do Norte, Europa e Austrália. É também o único título principal da série a não ser lançado no PC.

O jogo recebeu críticas positivas no lançamento e recebeu vários prêmios e indicações. Avaliações retrospectivas foram mais negativas, com críticos criticando o jogo por falta de inovação após seus predecessores, embora alguns tenham notado que o jogo apresentava elementos cinematográficos que seriam incorporados em jogos posteriores da série.

A versão de Xbox 360 se tornou compatível com os consoles Xbox One e Xbox Series via retrocompatibilidade.

Jogabilidade 

Call of Duty 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa que tem um modo de campanha para um jogador e um modo multiplayer. É mais aberto, dando ao jogador vários caminhos para completar os objetivos, mas funciona de forma semelhante ao título anterior da série. Os jogadores lutam ao lado de companheiros de equipe controlados por IA contra inimigos que usam vários padrões de ataque, se escondem atrás de cobertura e se reagrupam para posições defensivas melhoradas.

Um personagem pode ser posicionado em uma das três posições: em pé, agachado ou deitado, cada uma afetando a taxa de movimento e a precisão do jogador. Duas armas de fogo podem ser transportadas, e ambas granadas de fragmentação e fumaça também podem ser equipadas; ao contrário das edições anteriores da série, os jogadores têm a capacidade de lançar granadas de volta ao inimigo. Armas e munição de inimigos caídos ou aliados podem ser escolhidos para substituir as armas no inventário do jogador. Um jogador pode disparar do quadril ou mirar na mira de ferro da arma para aumentar a precisão. A bússola no heads-up display (HUD) ajuda o jogador a navegar para o localização de cada objetivo.

Usar cobertura ajuda o jogador a evitar o fogo inimigo ou recuperar a saúde depois de sofrer danos significativos. Semelhante a Call of Duty 2, as bordas da tela ficam vermelhas e o personagem ficará ofegante, indicando que a saúde do jogador está baixa; ele pode ser reabastecido através de um sistema de recuperação automática quando o jogador sai da zona de tiro e não está mais tomando dano.

Assim como nos jogos anteriores, Call of Duty 3 começa com um pequeno tutorial de treinamento básico, ensinando os movimentos como mirar, atirar, arremessar granadas de fragmentação, fumaça e agachar. Os objetivos são marcados no HUD do jogo; estes incluem fazer com que o personagem chegue a um ponto de checagem, eliminar inimigos em um local especificado, guarnecendo um tanque e marcando alvos para ataques. Call of Duty 3 introduz sequências de combates corpo a corpo (Quick Time Event) e múltiplas ações para armar explosivos, que exigem que o jogador pressione botões em sequências para progredir. Além disso, três missões da campanha britânica colocam o jogador no comando de veículos para se locomover, mudando a jogabilidade habitual de tiro em primeira pessoa para um jogo de condução – incluindo a visão em primeira pessoa do volante, podendo acelerar e frear. Duas missões da campanha polonesa coloca o jogador no comando de um tanque Sherman Firefly. Assim como visto no título anterior da série, o jogador possui o comando total do tanque, podendo se locomover, usar a mira do tanque, atirar com seu canhão e atirar com sua metralhadora coaxial.

Imagens do jogo 
Obs: Ao iniciar o jogo ele trava logo no início da apresentação da logo click em start, o segundo travamento é ao iniciar a apresentação da guerra antes do jogo, siga as configurações para resolver esse travamento, eu fiz e resolveu o problema. 


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JOGO CALL OF DUTY 3

quinta-feira, 25 de junho de 2026

DragonBall Z Sagas NetherSX2


Dragon Ball Z: Sagas é um jogo eletrônico de aventura em 3D desenvolvido pela Avalanche Studios e publicado pela Atari, baseado em Dragon Ball Z.

História
. Acabou sendo também o único jogo de Dragon Ball Z lançado para o Xbox original, enquanto os consoles japoneses (principalmente o PlayStation 2) continuaram a receber um fluxo constante de jogos relacionados a Dragon Ball , todos ainda desenvolvidos por empresas japonesas.

Sagas e Níveis
O jogo apresenta um modo aventura para um jogador que abrange desde o início de Dragon Ball Z até a destruição de Cell . Além disso, o jogo inteiro pode ser jogado em modo cooperativo com dois jogadores. 

Existem cerca de 19 fases no jogo, divididas em sete sagas diferentes: Saga Saiyajin , Saga Ginyu , Saga Freeza , Saga Yardrat , Saga Trunks , Saga dos Androides e Saga dos Jogos de Cell . Nas fases do jogo, o jogador completa diversas missões, compra melhorias, derrota vários oponentes e enfrenta chefes poderosos.

Jogabilidade 
Sagas possui uma jogabilidade baseada em lutas, com novas habilidades desbloqueadas por meio de melhorias. Existem três estilos básicos de luta: Corpo a Corpo, Combo e Ki . Os ataques corpo a corpo são geralmente rápidos e deixam o oponente temporariamente atordoado. Os ataques em combo consistem em vários socos ou chutes consecutivos, podendo chegar a 10 golpes. Os ataques de Ki são rajadas de energia que dependem de uma barra recarregável. A rajada de Ki mais poderosa é o "Golpe Especial", encontrado na primeira fase.

Personagens
Personagens jogáveis

• Goku (A Chegada, Duelo Saiyajin, Ascendido, Armadura RIT, Jogos de Cell)
• Vegeta (Saiyajin Elite, Armadura RIT, Variante da Armadura RIT)
• Gohan criança (uniforme Namekiano, armadura RIT)
• Gohan adolescente (Variante da Armadura RIT, Uniforme Namekiano, Jogos de Cell)
Gohan do Futuro (Uniforme Clássico Laranja e Azul, Um Braço)
• Piccolo (uniforme Namekiano, com capa)
• Trunks do Futuro
• Trunks do Futuro Adulto (Sem Jaqueta, Jaqueta Escura, Jaqueta Clara, Armadura RIT, Variante da Armadura RIT)
Trunks do Futuro Adolescente

Após concluir o jogo, além de poder jogar qualquer fase com qualquer um dos personagens anteriores, os seguintes personagens são desbloqueados:

•Broly •Bardock •Kuririn •Tien •Shinhan •Yamcha

Inimigos
Saibamen – (Saga Saiyan e Saga Androids)
Soldados de Freeza – (Saga Ginyu e Saga Freeza)
Criaturas Yardrat – (Saga Yardrat)
Androides Protótipos – (Saga Trunks e Saga dos Androides)
Cell Jr. – (Saga dos Jogos de Cell)

Chefes
Raditz – ( Saga Saiyajin )
Nappa – (Saga Saiyajin)
Vegeta – (Saga Saiyajin)
Recoome – ( Saga Ginyu )
Jeice e Burter – (Saga Ginyu)
Capitão Ginyu – (Saga Ginyu)
Capitão Ginyu no corpo de Goku – (Saga Ginyu)
Primeira Forma de Freeza – ( Saga de Freeza )
Segunda Forma de Freeza – (Saga de Freeza)
Forma Final de Freeza – (Saga de Freeza)
Soba – ( Saga Yardrat )
Futuro Androide 17 – ( Saga Trunks )
Futuro Android 17 e Futuro Android 18 – (Saga Trunks)
Android 19 e Android 20 – ( Saga dos Androides )
Androide 18 – (Saga dos Androides)
Android 17 – (Saga dos Androides)
Cell em sua forma semi-perfeita – (Saga dos Androides)
Cell em sua Forma Perfeita – ( Saga Jogos de Cell )

Imagens do jogo 


Download Emulador NetherSX2 
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Download DragonBall Z Sagas NetherSX2 
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terça-feira, 9 de junho de 2026

Brevent Ativação por Depuração Wifi


Seu celular não tem um contador de FPS, conheça o Scene um cantador de FPS e desempenho para o seu aparelho, ele é ativado através do Brevent.
 
O Brevent é o aplicativo n⁰1 em Root e melhor do que o  próprio Shizuku, a attivação do brevent é semelhante ao Shizuku portanto você não terá dificuldades para ativar.

Impedir que aplicativos sejam executados em segundo plano.

O Brevent, com a função black prevent, pode colocar aplicativos em espera (desde o Android 6.0, não suportado em alguns dispositivos) ou forçar o encerramento de aplicativos sem root, impedindo que aplicativos sejam executados por muito tempo.

O Brevent nunca interrompe aplicativos que não estejam na lista do Brevent. Se os aplicativos forem iniciados e encerrados (tocando em "Voltar" ou algo assim), o Brevent os colocará em espera; se os aplicativos expirarem em espera ou forem apagados da tela de "recentes", o Brevent os forçará a encerrar. Sempre que os aplicativos estiverem em execução sem atividade, o Brevent os forçará a encerrar.

Os aplicativos na lista do Brevent podem ser configurados para "permitir sincronização" para receber notificações ou realizar tarefas de sincronização. O Brevent não colocará aplicativos em espera para "permitir sincronização" e não forçará o encerramento de aplicativos com notificações ou em execução em segundo plano.

O Brevent é compatível com o Android 6 ao Android 16, requer "Depuração USB" ou "Depuração sem fio" (desde o Android 11) nas "Opções do desenvolvedor".

No Android 8 - Android 10, o Brevent não funcionará se a depuração estiver desativada ou a opção USB for alterada. Se a depuração for desativada ao desconectar o cabo, altere a opção USB. Normalmente, não há problema em manter a opção USB como padrão.

Imagens do contador de FPS no jogo PUBG MOBILE 

Ao lado esquerdo é o contador de FPS do próprio celular Infinix HOT 5O e acima é o contador de FPS do aplicativo Scene que é ativado no Scene.

Tutorial de configuração do Brevent e Scene FPS 


Download Brevent 
Download Scene FPS 

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